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 Raid seigneur sim

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Seigneur Sim
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MessageSujet: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeSam 22 Sep - 22:43

Moi aussi je vais mettre mes raid ici et sa serait bien que tout les membres fasse de méme! bounce
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Kalas
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeSam 22 Sep - 23:26

on va pas ce faire un topic chacun sa fait un peu .... nul
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prodige-24h
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeDim 23 Sep - 0:32

ba ci sa permet de voir l'évolution de tout le monde.
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Seigneur Sim
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeDim 23 Sep - 11:22

Oé pi ceux qu'il veulent pas en faire en font pas! Razz
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Seigneur Sim
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeMar 25 Sep - 19:08


Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Armes: 0% Bouclier: 0% Coque: 20%
Type: P.transp.
Nombre: 1

Défenseur galaxian007 (X:XXX:XX)
Armes: 0% Bouclier: 0% Coque: 0%
Détruit!

After battle...

Il emporte
131 unités de métal, 1.762 unités de cristal et 401 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --
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prodige-24h
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeMar 25 Sep - 19:38

Cible pour le cristal ^^
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The Dark Lord
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeMar 25 Sep - 19:39

Oué ^^

Pour les colonisations ...
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Seigneur Sim
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeMer 26 Sep - 10:33


Les flottes suivantes se sont affrontées le 09-26 02:04:17 :

Attaquant Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp.
Nombre: 1

Défenseur razorback (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Détruit!

After battle...

Il emporte
2.292 unités de métal, 2.292 unités de cristal et 415 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --












Les flottes suivantes se sont affrontées le 09-26 00:37:01 :

Attaquant goku578 (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 1 2

Défenseur Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Missile
Nombre: 2

After battle...

Attaquant goku578 (X:XXX:XX)
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 1 2

Défenseur Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
637 unités de métal, 1.554 unités de cristal et 226 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 4.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --
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The Dark Lord
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeMer 26 Sep - 12:59

Ils se sont reconstruit tes LM ?
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Seigneur Sim
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeMer 26 Sep - 22:05

ui!


Les flottes suivantes se sont affrontées le 09-26 20:45:50 :

Attaquant psycopathe (X:XXX:XX)
Armes: 0% Bouclier: 0% Coque: 30%
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 2 6

Défenseur Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Armes: 0% Bouclier: 0% Coque: 20%
Type: Missile L.léger.
Nombre: 2 1

After battle...

Attaquant psycopathe (X:XXX:XX)
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 2 6

Défenseur Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
875 unités de métal, 615 unités de cristal et 168 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 6.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --
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Seigneur Sim
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeSam 29 Sep - 10:36


Les flottes suivantes se sont affrontées le 09-29 02:29:26 :

Attaquant Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 2 1

Défenseur Jesus Christ (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Missile
Nombre: 1

After battle...

Attaquant Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 2 1

Défenseur Jesus Christ (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
3.368 unités de métal, 1.686 unités de cristal et 657 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeSam 29 Sep - 10:42

Moi aussi je l'attaque lui ^^
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeLun 1 Oct - 19:44


Les flottes suivantes se sont affrontées le 10-01 00:26:12 :

Attaquant Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 4 1

Défenseur Jesus Christ (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Détruit!

After battle...

Il emporte
4.428 unités de métal, 1.224 unités de cristal et 422 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeLun 1 Oct - 19:44


Les flottes suivantes se sont affrontées le 09-30 23:38:16 :

Attaquant psycopathe (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 5 37

Défenseur Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Sonde Missile L.léger.
Nombre: 6 5 17

After battle...

Attaquant psycopathe (X:XXX:XX)
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 5 29

Défenseur Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
1.320 unités de métal, 723 unités de cristal et 1.860 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 32.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 50.000 unités.
Un champ de débris contenant 7.200 unités de métal et 4.200 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

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C'est un dengereux! lol!
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeMar 2 Oct - 20:25


Les flottes suivantes se sont affrontées le 10-02 01:03:01 :

Attaquant Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 4 1

Défenseur all black (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Détruit!

After battle...

Il emporte
5.039 unités de métal, 3.088 unités de cristal et 1.110 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeMer 3 Oct - 11:16

Pas mal!
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeJeu 4 Oct - 17:49

GG pas mal , moi ça sera surtout quand on m'attaquera je posterai pour vous montrer comment ils s'ecrase sur ma pm mdr
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeVen 5 Oct - 20:53


Les flottes suivantes se sont affrontées le 10-05 19:51:09 :

Attaquant Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 4 1

Défenseur Le Gentleman (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Détruit!

After battle...

Il emporte
5.140 unités de métal, 8.459 unités de cristal et 1.288 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeVen 5 Oct - 21:00

Ptain la récolte!
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeSam 6 Oct - 13:23


Les flottes suivantes se sont affrontées le 10-06 00:47:37 :

Attaquant Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 5 1

Défenseur Ratchet (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Détruit!

After battle...

Il emporte
11.325 unités de métal, 8.581 unités de cristal et 2.398 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

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Les flottes suivantes se sont affrontées le 10-06 12:12:07 :

Attaquant Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp. Ch.léger
Nombre: 8 1

Défenseur Ratchet (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Détruit!

After battle...

Il emporte
22.369 unités de métal, 6.768 unités de cristal et 1.891 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeSam 6 Oct - 13:28

Ptain!
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MessageSujet: Re: Raid seigneur sim   Raid seigneur sim Icon_minitimeDim 28 Oct - 13:50


Les flottes suivantes se sont affrontées le 10-28 02:40:15 :

Attaquant Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur
Nombre: 5 2 10 8 3

Défenseur archaos68 (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Ch.léger Ch.lourd Sat.sol. Missile L.léger.
Nombre: 2 4 14 26 2

After battle...

Attaquant Seigneur Sim (X:XXX:XX)
Type: P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur
Nombre: 3 2 6 8 3

Défenseur archaos68 (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
29.281 unités de métal, 29.281 unités de cristal et 9.937 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 24.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 132.000 unités.
Un champ de débris contenant 13.800 unités de métal et 16.200 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

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